Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker in der Metalldose.
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Schmidt Spiele
Lahnstr. 21 21
Berlin, Deutschland, 12055
info@schmidtspiele.de
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Baden-Württemberg
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Altersempfehlung: |
4 - 67 - 1112 - 15 |
Warnhinweis: |
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! |