Kosmos
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Spielend das Gehirn trainieren – mit Denksport für zwischendurch! Die Spieler nehmen Karten auf, prägen sich die Motive ein und nehmen sie rückseitig auf die Hand. Nun ist Konzentrationgefragt, denn beim Ausspielen und Aufnehmen neuer Karten verändern sich die Motive und deren Reihenfolge. Für 1 – 4 Spieler ab 8 Jahren.
Jeder Spieler gestaltet in diesem Spiel die Entwicklung seiner Stadt durch die Zeit des Aufbruchs bis zur Industrialisierung. In einer faszinierenden und spannenden Folge von 24 Spielen erleben die Spieler immer wieder neue Herausforderungen. Spannung und Unterhaltung zugleich: das innovative Spielvergnügen für die ganze Familie!
Das spannende Unterwasser-Duell mit Köpfchen: Bei diesem Zwei-Personen-Spiel ist die beste Strategie gefragt, um die eigenen Schwärme an Meerestieren zu vergrößern und den Schwarm des Gegenspielers gekonnt in Aufruhr zu bringen.
Das Kennerspiel des Jahres 2020! Über 50 Missionen hinweg begeben sich die Spieler auf die Reise zu einem unbekannten Planeten. Ihr Ziel können sie nur gemeinsam in diesem kooperativen Stichspiel erreichen: Nicht die meisten, sondern die richtigen Stiche sind entscheidend! Und das bei eingeschränkter, aber dringend notwendiger Kommunikation.
Während eines Ägypten-Urlaubs besucht ihr das Highlight eures Aufenthalts – die steinernen Pyramiden! Doch plötzlich schließt sich die Steintür. Ihr seid gefangen. Werdet ihr entkommen oder für immer unter Stein begraben sein? Für 1 – 4 SpielerInnen ab 12 Jahren.
Das neue Spiel von Marc-Uwe Kling, dem Autor der Känguru-Trilogie. Man nehme ein Zitat und schiebe es frech einem falschen Verfasser unter. Wer die meisten WITZIG-Stempel kassiert, gewinnt das "Game of Quotes"! Für 3 – 6 Spieler ab 12 Jahren.
Das kann doch gar nicht sein, dass diese Person so etwas gesagt hat! Oder doch? Jeder Mitspieler nimmt ein Zitat und schiebt es dreist einem falschen Urheber unter. Wer die absurdesten und lustigsten Kombinationen schafft, erntet die meisten Lacher und heimst auf diesem Weg viele Witzig-Stempel ein. Jetzt mit 340 neuen Zitaten!
Was geht hier vor sich? Während die Polizei im Dunklen tappt, sind sich die Studierenden einig: Auf der Vulkaninsel geschehen mysteriöse Dinge, die sich nur mit Köpfchen und Teamgeist lösen lassen.
Das spannende Spiel zu den Kinofilmen! Lord Voldemort™ bedroht Hogwarts™! In den Rollen von Harry Potter™ und seinen Freunden verteidigen die Spieler die Zauberschule. Doch dies gelingt ihnen nur, wenn sie sich Zaubersprüche, magische Gegenstände und Verbündete erspielen und clever einsetzen.
Gemeinsam ans Ziel! Quer durch Mitteleuropa und Nordamerika müssen die Waren transportiert werden. Gar nicht so einfach, wenn es auf den Schienen immer voller wird! Damit die Züge ihr Ziel so schnell wie möglich erreichen, stellen die Spieler die Weichen und setzen die Signale. Entschieden wird gemeinsam im Team. Ein spannendes Brettspiel - nicht nur für Eisenbahnfans und ihre Familien.
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