Gruselrunde zur Geisterstunde

Artikelnummer: 4005556222735

Leuchten - Erkennen - Punkten!

Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was macht die Mumie hier? Und wo steckt die Hexe?Die Spieler merken sich, welche Gruselgestalt wo erscheint, denn nur so können sie sie hervorlocken damit sie zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind. Wer so die meisten Gruselpunkte ergattert, gewinnt!

Inhalt/Ausstattung:

1 Villa Schauerstein (4 Wände, 1 Fußboden, 1 Dach, 1 Gucklochabdeckung plus Befestigung)
1 Flackerlicht-Lampe
10 Schieber mit Gruselgestalten
10 Mauervorsprünge
3 Steinteufel
1 Geisterrunde
37 Gruselchips
8 Tipp-Chips

Kategorie: Ravensburger


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Beschreibung

Leuchten - Erkennen - Punkten!

Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was macht die Mumie hier? Und wo steckt die Hexe?Die Spieler merken sich, welche Gruselgestalt wo erscheint, denn nur so können sie sie hervorlocken damit sie zur richtigen Zeit am richtigen Ort sind. Wer so die meisten Gruselpunkte ergattert, gewinnt!

Inhalt/Ausstattung:

1 Villa Schauerstein (4 Wände, 1 Fußboden, 1 Dach, 1 Gucklochabdeckung plus Befestigung)
1 Flackerlicht-Lampe
10 Schieber mit Gruselgestalten
10 Mauervorsprünge
3 Steinteufel
1 Geisterrunde
37 Gruselchips
8 Tipp-Chips


Warnhinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Spielzeug oder Kleinteile verschluckt werden können. Überwachung durch Erwachsene ratsam.
Warnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Spielzeug oder Kleinteile verschluckt werden können. Überwachung durch Erwachsene ratsam.

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