Brain Storm

Artikelnummer: 4007396016529

Die Karten sind noch nicht alle ausgelegt, da tönt es bereits: Sylvester und Tweety und schon sind die beiden Karten mit der Katze und dem leeren Vogelkäfig weg. Noch bevor die Auslage aufgefüllt werden kann, liegt dem Nächsten eine neue Lösung auf der Zungenspitze.

Beim stürmischen Partyspiel Brain Storm bilden die Spieler Verknüpfungen zwischen zwei Abbildungen. Dabei kommen teils einleuchtende, teils verrückt-geniale Ideen zu Stande, die unterschiedlicher kaum sein könnten.

Nur zum Schluss haben alle denselben Gedanken: Gleich nochmal!

Kategorie: Spielwaren


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Beschreibung

Die Karten sind noch nicht alle ausgelegt, da tönt es bereits: Sylvester und Tweety und schon sind die beiden Karten mit der Katze und dem leeren Vogelkäfig weg. Noch bevor die Auslage aufgefüllt werden kann, liegt dem Nächsten eine neue Lösung auf der Zungenspitze. Beim stürmischen Partyspiel Brain Storm bilden die Spieler Verknüpfungen zwischen zwei Abbildungen. Dabei kommen teils einleuchtende, teils verrückt-geniale Ideen zu Stande, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Nur zum Schluss haben alle denselben Gedanken: Gleich nochmal!

Brain Storm Für kreative Querdenker! Neun Karten und jede Menge Raum für Kreativität! Aus zwei der Karten muss eine Kombination gebildet werden. Sprichwörter, Zitate, Filme, Musiktitel oder auch ein Hauptwort - alles ist erlaubt, Hauptsache kreativ!

Auf geht's! Wer ruft als Erstes die beste Idee rein und gewinnt die Karten?

So spielt man Brain Storm: 

  • Die Motivkarten werden gemischt und neun Karten offen in die Tischmitte gelegt. Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel. 
  • Alle Spieler versuchen gleichzeitig zwischen genau zwei Karten eine Verbindung zu bilden.
  • Für eine Verbindung können die Spieler alles benutzen, was ihnen beim Betrachten der Motive durch den Kopf geht Eigenschaften der Abbildungen, Gefühle, Ausdrücke, Filmtitel usw.
  • Wenn ein Spieler eine Verbindung gefunden hat, sagt er diese laut und zeigt auf die dazugehörigen Karten.
  • Wenn die Mitspieler der Assoziation zustimmen, nimmt sich der Spieler die beiden Karten. Es werden zwei neue Karten vom Nachziehstapel in die Tischmitte gelegt und sofort neue Verbindungen gesucht.
  • Das Spiel endet, sobald der Nachziehstapel als auch alle Karten in der Mitte aufgebraucht sind. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. 

Inhalt: 120 Spielkarten, 1 Spielanleitung.

Ab 12 Jahren.

Spieldauer: ca. 15 Minuten. 


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